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2020-03-29 10:01:19 来源:贝博-贝博体育-贝博官网 浏览次数 41

  在禁行令刚开始的时候,所有ow玩家都觉得自己能够轻松完成这次国家级别任务,在玩家们的设想里,打打ow看看b站吃吃喝喝一个月很快就会过去,但是没想到打了还不到半个月玩家们就受不了了,这次不是因为游戏环境差之类老生常谈的问题,而是就那几个地图和英雄大家实在是玩吐了啊,喂!你知道暴雪多长时间没出新英雄了吗?202天啊!

  真的别怪玩家们疯狂diss暴雪的设计师,而是因为一个以多样的英雄风格著称的游戏这么长时间不出新英雄实在说不过去,遥想上一个推出的新英雄还是西格玛大爷,这已经过去200多天了。

  原来我们还可以吐槽一句暴雪“十年磨一剑,九年做cg”来安慰我们,毕竟就算再“不务正业”,我们都还是能够知道暴雪设计师的心思是在我们ow玩家身上的,但是这次却不是这样,暴雪让ow玩家感受到了一种被放生的感觉。

  这就相当于表明暴雪设计师已经开始让ow这款游戏自生自灭,这明显对ow老玩家们不公平,毕竟当年老玩家们也是花钱买了游戏,都希望这款游戏能够越来越好,后来游戏官方不断降价就不说了,因为当时暴雪确实需要大量的新生玩家,但是眼看着出了一款像新游戏,并且大几率额外收费的2即将发行,设计师也越来越不关心老游戏,老玩家怎能不心凉。

  实际上不仅新英雄好久没有更新,守望先锋的地图也是将近300天没有更新,玩家们差不多都已经能将“新地图”哈瓦那画出来了。更不用说守望先锋几百年没变的游戏模式,玩家们都已经玩烂了。简单来说除了几款节日皮肤和工坊以外,设计师可以说啥事都没干,这摆明了是放养嘛。

  这样敷衍的工作态度显然不能够让玩家们满意,可以说守望先锋玩家大量流失很大一部分原因在于设计师的“江郎才尽”,我们本以为暴雪会像往常一样沉寂片刻之后王者归来,但是没有想到暴雪这次选择破釜沉舟,任由我们原先乘坐的船被海浪击溃,直接在旁边又造了一艘喊着让我们上来。

  这样的结果显然符合此前“守望是半成品”的观点,老玩家们还是希望设计师不要顾此失彼,别完全将1看成失败的游戏就不去管它,2的推出当然欢迎,但是也应该照顾一下1的设计和经营!各位你们怎么看暴雪这个操作?